Ein- Ausgaben
Start- Open- Save-
Start (New)
Open Model
Save Model
Import Export
DXF
Iges
Step
VRML-1
VRML-2
SVG
WaveFront-OBJ
TESS
BMP,JPG
STL
LWO
3DS
NC-ISO
Drucken
File / New
Modelspace und alle Submodelspaces löschen.
File / Open Model
Laden oder importieren eines Modells.
Alle Modelle können nur aus Verzeichnissen, die mit einem symbolischen Pfad
definiert sind, geladen / importiert werden.
Symbolische Pfade (Standardverzeichnisse): siehe Standards/ Directories
.
DIR-SYM - Button
Ein Verzeichnis wählen, das bereits bekannt ist
(es existiert ein symbolischer Pfad).
DIR-NEW - Button
Ein allgemeines Verzeichnis wählen.
Nach der Verzeichnisauswahl wird ein symbolischer Pfadname abgefragt,
der dann bei den Standardverzeichnissen eingetragen wird.
Dateien werden entsprechend dem Filetyp automatisch umgewandelt,
für Mockup-Modelle und Bitmaps wird ein Import-Befehl generiert.
Analytische Formate:
Analytische Beschreibung von Kurven, Flächen.
Dateityp:
.stp Step
.igs Iges
.dxf DXF (AutoCAD)
.svg SVG/a>
.gcad gCAD3D-native
Mockup-Formate:
Mockup-Modelle sind fertig tesselierte Modelle, die besonders schnell
importiert werden.
Dateityp:
.wrl VRML-1 (VRML-2 dzt nur export)
.obj OBJ (WaveFront)
.stl STL (Ascii)
.3ds 3DS
.lwo LWO
.tess gCAD3D-native-tesseliert
Bitmap-Formate:
Damit können Bilder (Pixel-Images) in den 3D-Raum geladen werden.
Dateityp:
.bmp Microsoft-Bitmap
.jpg JPG
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File / Insert
Es werden zum aktuellen Modell zusätzliche Modelle / Bilder geladen.
Es wird ein entsprechender Ladebefehl zugefügt.
SubModelle werden nicht gelöscht.
Native Modelle (.gcad): werden derzeit als Hauptmodell geladen.
Mehrere native Modelle laden:
Insert, dann subModels/move_main_-->_new-subModel, internes subModel positionieren.
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File / Import Mockup native
Schalterstellung EIN:
Alle Mockup-Modelle (dzt nur OBJ) werden nachfolgend importiert -
Damit können diese Modelle wieder zB als WRL oder TESS exportiert werden.
Schalterstellung AUS: (Standard)
Alle Mockup-Modelle werden direkt (besonders schnell) geladen -
können aber nicht mehr verändert / exportiert werden.
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File / compress_native_models
Schalter, ob bei "Save Modell" die Daten komprimiert werden sollen.
Der Dateityp unkomprimierter Dateien ist .gcad;
Der Dateityp komprimierter Dateien ist .gcaz.
Die Komprimierung erfolgt mit "gzip -qc {unkompr.} > {kompr.}"
Die DeKomprimierung erfolgt mit "gzip -dqc {kompr.} > {unkompr.}"
Somit kann man in Unix und MS-Windows Modelle auch mit der
Standardfunktion gzip komprimieren / dekomprimieren.
Die Kompressionsrate ist etwa 70 %.
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the filetype for uncompressed files is .gcad;
the filetype for the compressed files is .gcaz;
compression is done with "gzip -qc > "
decompression is done with "gzip -dqc > "
This works for Unix and MS-Win and you can compress and
decompress the models at any time without a cad-system.
The compressionrate is around 70 percent.
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File / save Model (as)
Es wird das Hauptmodell mit allen internen Submodellen gespeichert.
Nur selektierte Objekte speichern: siehe Group -> File
Save Model
abspeichern (nur native) mit dem aktuellen Modelnamen.
Für native Daten sollte Dateiendung .gcad verwendet werden.
Native Daten sind die im Editfenster angezeigten Texte).
Save Model as
abspeichern mit einem neuen Modelnamen, das Ausgabeformat muss gewählt werden.
Formate:
native .gcad analyt.
DXF .dxf analyt.
Iges .igs analyt.
STEP .stp analyt.
VRML-1 .wrl Mockup
VRML-2 (VRML-97) .wrl Mockup
STL .stl Mockup
OBJ .obj Mockup
TESS .tess Mockup
NC-ISO .iso NC
DIR-SYM - Button
Ein Verzeichnis wählen, das bereits bekannt ist
(es existiert ein symbolischer Pfad).
DIR-NEW - Button
Ein allgemeines Verzeichnis wählen.
Nach der Verzeichnisauswahl wird ein symbolischer Pfadname abgefragt,
der dann bei den Standardverzeichnissen eingetragen wird.
Mockup-Modelle:
Mockup-Modelle sind fertig tesselierte Modelle, die besonders schnell
importiert werden.
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Import Export
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Import / Export DXF
Liste der unterstützten DXF - Objekttypen:
Typ Import Export
POINT X X
VERTEX X X
LINE X X
CIRCLE X X
ARC X X
POLYLINE X X
3DLINE X X
TEXT X X
3DFACE X X
DIMENSION X X
HATCH - -
ELLIPSE X X
LWPOLYLINE X -
MTEXT X -
BLOCK/INSERT - -
DXF-R12:
Export Ellipse, Klothoide, Spline als POLYLINE;
DXF-2000:
Export Ellipse als ELLIPSE
Export Splines als SPLINE.
Export Klothoide als POLYLINE.
Gedimmte ("DIM") und mit DRAW OFF ausgeblendete Objekte werden nicht exportiert.
Export: es werden die tesselierten Surfaces als 3DFACE's ausgegeben.
(Anzahl 3-Ecke: Standards/Tolerances).
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Import / Export - Iges
Liste der unterstützten Iges - Objekttypen:
Typ Import Export
Punkt 116 X X
Linie 110 X X
Kreis 100 X X
Par.Spline 112 X X
B-Spl.Kurve 126 X X
B-Spl.Fläche 128 X X
Polylines 106 Form 11,12 X X
CompositeCurve 102 X X
Text 212 X X
Ebene 108 X X
Ellipse 104 Form 1 X4 X
Subfig.Def. 308 X X
Subfig.Ref. 408 X X
RuledSurface 118 X X
Rev.Surface 120 X X
Zylinderfläche 122 X 5)
CurveOnSurf 142 X X
TrimmedSurf. 144 X X
X4 dzt noch nicht: Hyperbel, Parabel (Form 2, 3).
5) Ausgabe als Rev.Surf oder RuledSurf.
Getestet mit CATIA-V4 und CATIA-V5 (V5: Subfigures werden aufgelöst (kopiert)).
Referenzen auf Externe SubModels werden noch nicht exportiert.
Gedimmte ("DIM") und mit DRAW OFF ausgeblendete Objekte werden nicht exportiert.
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Import Step
Es können STEP ISO-10303-21 - AP203 - AP214 - Files importiert werden.
Die Import-Funktionen basieren nicht auf den Express-Funktionen.
Getestet mit CATIA-V4 und CATIA-V5.
Farben noch nicht unterstützt.
Export: bodies noch nicht unterstützt.
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Import / Export VRML-1
VRML-1-Modelle werden als Mockups (Modell nicht veränderbar) importiert / exportiert.
EXPORT:
- kann Assemblies (subModels) exportieren
- kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren
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Export VRML-2 (VRML-97)
- kann Assemblies(subModels) exportieren
- kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren
- kann Texturen noch nicht exportieren
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Import / Export WaveFront-OBJ
Es werden derzeit nur OBJ-Ascii-Dateien importiert / exportiert.
OBJ-Dateien können als Modelle (veränderbar) oder Mockup-Modelle
(nicht veränderbar) geladen werden.
Es werden nur die folgenden Objekttypen importiert / exportiert:
v Vertices
f Faces
EXPORT:
- kann dzt exportierte Submodelle nicht positionieren
- kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren
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Import / Export TESS
Es werden die Binärdaten der fertig tesselierten Flächen in eine Datei
mit Dateityp .tess ausgegeben (also nur Mockup-Modelldaten).
Beschreibung Dateiformat in Datei gCAD3D_prog_de.txt.
EXPORT:
- kann dzt nur single Models (keine subModels) exportieren
- kann Mockup-Submodelle (WRL/OBJ/TESS) nicht reexportieren
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Import Bitmap
Bitmaps werden im normal zur Ansichtsfläche dargestellt (2D-Raum),
werden am linken unteren Eckpunkt im 3D-Raum positioniert.
Bitmaps werden dynamisch oder fix skaliert.
Es können Files im Format JPG oder BMP importiert werden.
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Import Steroelithografieformat
Ascii-Format.
Es wird nicht überprüft, ob die Modelle geschlossen sind.
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Import 3DS
3D Studio File Format (Autodesk Ltd)
Derzeit werden nur die Flächen übernommen.
Binärformat.
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Import LWO-Format
LIGHTWAVE 3D layered object File Format
Derzeit werden nur die Flächen übernommen.
Binärformat.
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File / Export NC-ISO
Ausgabe der NC-Bearbeitungscodes in Datei /tmp/pp.iso.
Weitere Postprozessoren auf Anfrage.
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Drucken
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Auswahl Ausgabformat:
PS (Vektorformat)
PCL5 (GL-Format)
HP-GL
Auswahl Format (nur für Ausgabeformat PCL5):
A4 oder A3
Auswahl Funktion:
mit Viewer anzeigen (nur für Ausgabeformat PS,
voreingestellt ist der Postscriptviewer gv)
ausgeben in Datei (voreingestellt ist Dateiname /tmp/print.dat)
direkt ausdrucken (voreingestellt ist Command "lpr -l -P{Defaultdrucker}")
Es werden keine schattierten Flächen ausgegeben
(dazu kann zB Programm ksnapshot benutzt werden).
Funktionsweise:
Es wird eine Zwischendatei {base}/tmp/print.tmp erzeugt;
diese wird dann in das gewählte Ausgabeformat umgewandelt.
Die Ausgabe kann um 90 Grad gedreht werden, skaliert und (mit Offset)
verschoben werden.
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