siehe Bedienung CAD ..CAD-Funktionen Punkte:
siehe auch Codes Punkte siehe auch Punkt aus Kopierfunktion Punkte benutzen den Kennbuchstaben P ("Point").PT cartes, parametric, offset
Punkt erzeugen. - Einen Punkt auf einem Objekt selektieren (der Punkt wird an der selektierten Position in parametrischer Form ausgegeben) - Eine Position auf der Konstruktionsebene wählen (linke Maustaste) - Tastatureingabe von kartes. Koordinaten in das Feld Basepoint (zB "10,10,0") Relative Punkte: - Den Basispunkt selektieren; die Offsetwerte in die Felder DX/DY/DZ eingeben. Beispiele: # 2D-Punkt absolut P1=P(10,20) # 3D-Punkt absolut P21=P(10,20,30) # Punkt relativ (im Abstand 10,10 von p2) P3=P2,X(10),Y(10)PT polar
Punkt erzeugen; polar, relativ; P#=Basispunkt, Drehwinkel, [Kippwinkel,] Abstand Basispunkt Winkel: Die Drehung erfolgt um die Z-Achse der aktiven Konstruktionebene, die zweite Drehung (Kippen) erfolgt normal zu dieser Z-Achse. Ausgabe: P5=P4,ANG(90),25PT translate
Punkt verschieben P#=Basispunkt, Richtung, [Abstand,] [Normalabstand] Point: Basispunkt Direction: Richtung, Vektor. [Dist.]: Abstand in Richtung "Direction" [Dis.Normal]: Abstand normal zu "Direction" (in der Konstruktionsebene). Beispiele: Punkt P1 um den Vektors D1 verschieben. P2=P1,D1 Punkt P1 in Richtung des Vektors D1 um den Abstand 12 verschieben. P2=P1,D1,12 Eine Strecke von einem Punkt weg entlang einer Linie mit bestimmtem Abstand abtragen. P11=P1,D(L1),Abstand Punkt mit bestimmtem Abstand von P1 in Richtung P1 -> P2 abschlagen: Die Richtung wird bestimmt durch den Winkel der Strecke P1 -> P2. Point: P1 selektieren. Direction: P1 und P2 selektieren. Dist: Abstand eingeben. P3=P1,D(P1,P2),Abstand Gegenüber-liegenden Punkt von 2 Punkten: Point: Mittelpunkt selektieren. Direction: Mittelpunkt und Endpunkt selektieren, zusätzlich "REV" eingeben. P25=P20 D(P20 P21 REV) P2=P1,D(L1),Abstand,Normalabstand Eine Strecke von einem Punkt weg abtragen. Der Abstand wird in die Richtung der Linie abgetragen, der Normalabstand wird normal zur Linie abgetragen. P1=P1,D(L1),VAL(100),VAL(50) P1 wird 100 mm in Richtung L1 verschoben, dann wird er 50 mm in Richtung normal zu L1 verschobenPT rotate
Punkt drehen (Mittelpunkt,Ausgangsposition,Winkel) Beispiel: P3=P1,P2,ANG(180) # P2 wird 180 Grad um P1 gedreht.PT endpoints center focus ..
Die charakteristischen Punkte eines Objekts erzeugen. MOD(1) MOD(2) MOD(3) MOD(4) MOD(5) Linie: Startpunkt, Endpunkt. Mittelpunkt. Kreis: Startpunkt, Endpunkt. Mittelpunkt. Ellipse: Startpunkt, Endpunkt, Mittelpunkt, Fokuspunkt-1, Fokuspunkt-2. Ebene: Nullpunkt. Polygon: alle Eckpunkte. Spline: alle Kontrollpunkte. Beispiele: # Kreismittelpunkt: P6=C1 # Endpunkt Linie: P5=L1 MOD(2)PT Mid/Cornerpoint PT - PT
Den Mittelpunkt oder Eckpunkt von 2 Punkten erzeugen. 2 Punkte gegeben: der Mittelpunkt wird erzeugt. Zusätzliche Angabe einer Richtung (zB "DX"): den Punkt-1 auf eine Linie Punkt-2 - Vektor projizieren. # Mittelpunkt (kein Vektor) P3=P1,P2 # Eckpunkt P3=P(0 0 0) P(100 100 0) DXPT intersect LN/CIR/CRV/PLN
Schnittpunkte zweier Objekte erzeugen. # Schnittpunkt Linie-Linie P4=L1 L2 # Schnittpunkt Linie- Kreis P5=L1 C1 Seite # Schnittpunkt 2-er Kreise P6=C1 C2 Seite # Schnittpunkt Line X Plane|RuledSurface P6=L10 R20 P6=INT L10 R20PT Proj. PT -> LN/CIR/CRV/PLN
Punkt normal auf ein Objekt projizieren. Objekt: Linie/Kreis/Polygon/Ellipse/B-Spline/Ebene Lösungsvariante (1-n, Bild-Taste) # Punkt auf Linie projizieren: P2=P1,L1 # Linie definiert durch Punkt + Vektor: P3=P2 P1 DX # P2 auf die Linie P1-DX (horizontal, unbegrenzt, durch P1) projizieren. # Punkt normal auf Kreis (wird auf den Kreis projiziert). # Die Standardlösung ist der nähere Punkt. P7=P1 C1 MOD(2) MOD(2) definiert den entfernten Punkt. # Projektion des Punktes P10 auf die Ebene R1. P11=P10 R1 # Punkt auf Kurve projizieren. P11=P1 S10 MOD(1) P1-P11 bilden nun eine Normale auf S10 im Punkt P11. MOD(1) = Seite - erste Lösung.PT Proj. PT along VC -> PLN
Einen Punkt entlang eines Vektors auf eine Ebene projizieren. Beispiel: R20=P(50 0 0) D(1 0 1) D20=D(1 0 1) P28=P(10 0 0) D20 R20PT parametric on LN/CIR/CRV/SUR
Einen Punkt auf einem Objekt (Linie/Kreis/Kurve/Fläche) durch Parameter erzeugen. Parameterbereich ist 0 bis 1; 0.5 definiert also die Mitte. Flächen (RuledSurface, RevolvedSurface od. B-SplineSurface): Es sind zwei Parameterwerte erforderlich (U und V; Laengs- und Querrichtung). Beispiel: # Mittelpunkt einer Linie: P23=C20 VAL(.5) # Punkt durch Fläche, U-Wert, V-Wert; Bereich ist 0 - 1 P1=A1 0.5 0.5