gCAD3D 2.35
gr_types.h File Reference

Go to the source code of this file.

Macros

#define Typ_Att_PT   0
 
#define Typ_Att_def   1
 
#define Typ_Att_go   2
 
#define Typ_Att_rp   3
 
#define Typ_Att_Fac   4
 
#define Typ_Att_Fac1   5
 
#define Typ_Att_Fac2   6
 
#define Typ_Att_Symb   7
 
#define Typ_Att_hili   8
 
#define Typ_Att_hili1   9
 
#define Typ_Att_dim   10
 
#define Typ_Att_top1   11
 
#define Typ_Att_top2   12
 
#define SYM_TRI_S   130
 
#define SYM_STAR_S   131
 
#define SYM_CIR_S   132
 
#define SYM_TRI_B   133
 
#define SYM_VEC   139
 
#define SYM_AXIS   140
 
#define SYM_AXIS1   147
 
#define SYM_SQUARE   142
 
#define SYM_PLANE   145
 
#define SYM_CROSS   143
 
#define SYM_TRIANG   141
 
#define SYM_CROSS1   144
 
#define SYM_ARROH   146
 
#define SYM_ARROW   148
 
#define SYM_ARRO3H   138
 
#define SYM_LENGTH   149
 
#define SYM_CLIPBOX   150
 
#define ATT_PT_BLACK   0
 
#define ATT_PT_HILI   1
 
#define ATT_PT_DIMMED   2
 
#define ATT_PT_GREEN   3
 
#define ATT_PT_YELLOW   4
 
#define ATT_COL_BLACK   0
 
#define ATT_COL_RED   2
 
#define ATT_COL_GREEN   3
 
#define ATT_COL_BLUE   4
 
#define ATT_COL_YELLOW   5
 
#define ATT_COL_MAGENTA   6
 
#define ATT_COL_CYAN   7
 
#define ATT_COL_WHITE   8
 
#define ATT_COL_HILI   9
 
#define ATT_COL_DIMMED   10
 
#define LTYP_full   0
 
#define LTYP_dashLong   3
 
#define LTYP_dashShort   2
 
#define LTYP_dashDot   1
 
#define IF_TEXURE(att)   ((ColRGB*)&(att))->vtex & AP_stat.texture
 

Functions

void UI_AP (int func, int widgetID, void *data)
 

Macro Definition Documentation

#define Typ_Att_PT   0
#define Typ_Att_def   1
#define Typ_Att_go   2
#define Typ_Att_rp   3
#define Typ_Att_Fac   4
#define Typ_Att_Fac1   5
#define Typ_Att_Fac2   6
#define Typ_Att_Symb   7
#define Typ_Att_hili   8
#define Typ_Att_hili1   9
#define Typ_Att_dim   10
#define Typ_Att_top1   11
#define Typ_Att_top2   12
#define SYM_TRI_S   130
#define SYM_STAR_S   131
#define SYM_CIR_S   132
#define SYM_TRI_B   133
#define SYM_VEC   139
#define SYM_AXIS   140
#define SYM_AXIS1   147
#define SYM_SQUARE   142
#define SYM_PLANE   145
#define SYM_CROSS   143
#define SYM_TRIANG   141
#define SYM_CROSS1   144
#define SYM_ARROH   146
#define SYM_ARROW   148
#define SYM_ARRO3H   138
#define SYM_LENGTH   149
#define SYM_CLIPBOX   150
#define ATT_PT_BLACK   0
#define ATT_PT_HILI   1
#define ATT_PT_DIMMED   2
#define ATT_PT_GREEN   3
#define ATT_PT_YELLOW   4
#define ATT_COL_BLACK   0
#define ATT_COL_RED   2
#define ATT_COL_GREEN   3
#define ATT_COL_BLUE   4
#define ATT_COL_YELLOW   5
#define ATT_COL_MAGENTA   6
#define ATT_COL_CYAN   7
#define ATT_COL_WHITE   8
#define ATT_COL_HILI   9
#define ATT_COL_DIMMED   10
#define LTYP_full   0
#define LTYP_dashLong   3
#define LTYP_dashShort   2
#define LTYP_dashDot   1
#define IF_TEXURE (   att)    ((ColRGB*)&(att))->vtex & AP_stat.texture

Function Documentation

void UI_AP ( int  func,
int  widgetID,
void *  data 
)